在《生化危机8:村庄》中,玩家将能够体验第七代主角伊森的又一次冒险。通过出色的图形和美术风格,结合出色的效果和表演,给玩家带来的沉浸感非常值得肯定。这篇《生化危机8:村庄》游戏的整体评测为您带来了游戏的具体细节。我们来看看评价吧。
游戏整体回顾
●《生化危机8:村庄》玩法丰富,一次满足多个愿望
此次,该系列的各种经典款式齐聚一堂。
从城堡拼图生存(第一代)到村庄狩猎(第四代和第五代),
就连贝内文托的鬼屋,感觉也是直接复刻了原版3.5代废弃案件的元素。
整个村子真像邪堡乐园。
●精致的美术风格,全沉浸式效果
我个人对8代的艺术非常满意。
我想这要归功于之前车型的研发基础。
这次也是使用RE引擎开发的。
看得出来制作团队对各种纹理的掌握程度很高。
各种场景的细节水平令我惊讶。
不会给人一种很重复的感觉。
尤其是迪米斯特雷库城堡和贝内文托的李隐屋,真的很漂亮。
当我第一次走进贝内文托的房子时,我内心感到很高兴。
我觉得它是如此美丽。我想我想要这样的房子,但是越走,毛就越多。 XDDD
给我印象最深的是,当我在某个拐角处转过一个弯时,眼前出现了一条长长的走廊。
尽头是一扇紧闭的门,枝形吊灯的聚光灯照在上面。
直接让我想起了《鬼屋》里的经典场景
沿着那条长长的走廊走真的让我压力很大XD
与7代相比,性能全面提升到了一个新的水平。
(游戏后期的美术仍然有仓促的迹象。
不过相比7代的座舱,我觉得故障没那么大XD)
●有趣的地图设计
几个宝藏地点的选址和交互设计我都很喜欢。
确实给玩家一种寻宝的感觉。
还有很多场景让你真正感受到关怀,
非常曲折、蜿蜒,
但海森堡工厂的地板确实有点太复杂了。
拿到关键道具后,还得回去拿宝物。地图有点难读。
另外我真的很害怕时不时出现的电钻男XD
●非常可怕
我玩的时候很害怕,这次压力真的很大。
中间有很长一段时间我实在无法忍受。
我只是用手机播放小魔女的OP来缓解我的紧张 XD
●预测第四代重制版会是什么样子
这个游戏很大一部分和第四代的场景概念(村庄、工厂)类似。
再加上敌人的多样性,你完全可以想象如果重制四代会是什么样子。
想着如果把再生器放进这个工厂场景的话,我真的要崩溃了……
8代可以算是卡牌俱乐部火力的展示。虽然第四代重制版还没有消息,
但近年来,卡公司充分利用研发资源,妥善规划项目延伸。
相信第四代重制版已经是板上钉钉的事情了。
●克里斯很帅
这次克里斯又回到了5代的帅气,
而且这两套衣服各有风格,都超级帅气。
意思就是最后伊森突然对克里斯说我爱你。
爱情来得太快像龙卷风(够了
虽然还有一些不足,但是不影响我对这部作品的好评。
●米兰达布局不够
最后一个BOSS感觉很随意。
没有自己的领地就哭
●海森堡,你走错棚子了吧?
海森堡改装的其中一架弓还配备了喷气机,可以飞行,这着实让我惊讶不已。
和海森堡决战的时候我真的笑了,
不过游戏性还是不错的,算了XD
●克里斯,你的原则在哪里?
如果你不向Ethan解释清楚原因的话
哪怕队友自己都在抱怨,
啊,你用TONE武器组装了一辆机甲坦克,
而且我可以接受它,而不受海森堡的控制,
但并不是不希望普通公民介入,
你为什么突然同意让伊森开你的坦克出去?
你让一个家庭失去了丈夫和父亲!
他爱你! (这就够了
剧情一直是《Evil Dead》系列中比较粗糙的部分。
我认真地认为卡牌俱乐部可以考虑考虑编剧方面。
不然的话,这次我真的觉得很可惜,这么多有趣的人物与剧本大纲相冲突。