一款众人皆认为的高难度动作游戏是《黑暗之魂2》,在玩家群体里获得了广泛好评,最近它又要推出其DLC原罪学者,作为一款动作类游戏,各种武器存在不同伤害这当然是必不可少的,今天小编就要给大家带来一篇关于黑暗之魂2的全武器数据分析,期望大家能够喜欢。
提及个人针对本作各式各样武器的看法,投放“几张”图片,以此便利新人去了解某些在前进道路上具备实用价值的武器,这也就意味着存在剧透情况,与此同时,也期望各位厉害的人能够多多前来给予指导哟。
确实,鉴于武器系统充满多样,分析难以避免有着主观成份,期望各位在有不同看法时,语气能够平缓些。要是觉得存在误导他人的某些部分,欢迎专门予以指出。要是后续楼主看过评论后,发觉多数都是反面方面的意见,那就表明我个人的水平欠缺,我会静下心来仔细分析各家所持有的意见。
也如许多人写的一样,按各类武器进行一个排名,排名分先后。
主要取决于综合性能-入手难度-强化难度。
只讨论PVE情况,PVP党慎入。
首先是直剑,我收集最全的武器之一。
一、单手剑类武器
1.长剑
明显的长处在于,开始着手很容易,进行强化也简便,招式具备实用性,特别是存在双手刺击这一招式,大约耗去16点精力刚好能够刺击4次,其长度在直剑类别里面处于中等偏上位置,重量仅仅只有3 。
一周目走流程清怪的好选择。
2.太阳直剑
在力敏双40以上伤害直剑类别中最高(不假吧)
单手重击为前刺,相比上面的较慢,却也相当实用。
长度和长剑几乎相当,重量轻。
强化简单。
缺点:入手难度大。
接下来几把直剑不作排名,仅作个人分析。
短剑
走遍整个世界,一个周目能得到的短剑好像只有1把(好像)
具备很显著的优势,其中包括,能够轻松上手,能够容易得到强化,重量是比较轻的。单手进行重度击打时呈现为刺击的方式,双手进行重度击打时同样是刺击的方式,在狭窄地形之中能很好地适应,并不像长剑那样需要特意去切换成为双握的姿势(大概这把武器按照设定来说是属于短的类型吧)。
缺点:动作极优秀,奈何伤害在同类里面是,额,很低的。
阔剑
传说中的石中剑就是阔剑中的一种!(不代表权威)
阔剑也如长剑一般,在铁匠处就有出售。
优点:入手与强化都简单,轻,伤害可观,属性要求也低
缺点:短
海军直剑
这可是蛮子对收集党的考验!幽灵船上两大难得战利品之一。
当然了,制作组并非是存心要坑人的,通常情况下,那些难以刷取的武器多多少少都是具备一定价值的,只是一般而已。
优点是,它强化起来很简单,在低属性的状况下,它是伤害最高的直剑,不存在其他能与之相比的,略微超过阔剑 。
不足在于,获取入手的难度颇高,稍微显得有些沉重,耐久性十分低下之态势。其长度颇为短小,仅仅有的是和阔剑处于等同等级情形下的那长度。
接下来几把剑就不是那么好拿的了。。。
蓝炎
乍一看,伤害好像不怎么样,然而实际上还算可以。关键在于,它能够施展法术,不过做法术展示速度并不快(主要是因为身处他乡而思念家乡)。
优点:轻,特别。
缺点:入手晚,强化不算容易,伤害略低。
扎因直剑
这名字坑了我好久。。。
PVP的好东西。
具有这样的优点,强化的过程较为简单,在长度方面,属于直剑一类里最长的,削韧达到25点是所有之中最高的数值,同时耐久度也是最高的,而且模样美观。
缺点在于,其入手具有颇大难度,反击伤害乃是最低的存在,所以在伤害方面被阔剑海军超出了些许,而且耗精力幅度较大。
烟之剑
老师的武器有木有!虽然个人不太喜欢(求轻喷)
优点在于,它是直剑类里边最长的那种,其长度跟扎因是一样的,反击伤害能达到直剑类最高的一百二十点,削韧数值为二十五,而且还很轻 。
缺点在于,个人感觉伤害方面有些吃紧,敏捷S补正的情况下仍旧不够用,耐久略微偏低,消耗精力比较大。
虚铠之剑
这才是真正的火之长剑有没有!
武器自身附魔帅不帅!
优点:以上
缺点:虽然缺点很多但是有优点就够了
漏了两把现在补上:
海德直剑
个人不太喜欢其单手的攻击模式,群殴吃力。
同属一周目通关时的神妙器物,倘若非要进行排列名次的说,占据第二位置也是能够行得通的。(关于这排列名次之事仅仅只是用以吸引眼球的手段罢了,大家各自依据自身见解去看待就好啦)。
优点:入手强化均简单。伤害可观。耐久高。
缺点:其实没什么缺点,只是楼主不太喜欢而已。
断剑
进入二刀流,左手搭配刀,一套伤害刷刷猛输出。面板伤害不太美观,长度呢,其实大家全都知晓。
削韧15点,稍低。 耐久只有40。
上面说漏一点:
直剑类长度排名大概为:
扎因≈烟直≈虚铠>长剑≈太阳≈蓝炎≈海德>海军≈阔剑
耗精力程度最低的是蓝炎,耗精力程度相对比较低的是长剑和太阳,耗精力程度最高的是扎因和烟直 。
PS直剑是我一周目时,最喜欢的武器当中的一个。然而打到二周目以后,听闻怪物韧性会不断变强,有时砍不出硬直情况,实在很令人郁闷。后来贴吧里的大大研究出精品贴《韧性理论》,仔细阅读研究后才明白:我单手拿剑时的削韧程度是不太够的。。。所以三周末之后逛街时拿起了其他武器。
接下来是下一类武器
曲剑
在游戏一开始的时候,存在着各种各样的创新号,在这些号当中,曾经有过一名剑士,针对左右手的攻击方式展开了对比,具体是一手持直剑,另一手持曲剑,经过对比之后,我感觉呢,还是直剑的手感更加契合自己,从那以后啊,对于曲剑类武器的研究也就变少了 。
曲剑具备这样一些特点,它出手时速度极快,收手时速度同样快,在速度方面,应当只是比匕首以及刺剑慢那么一点点,其攻击具有很强的追踪性,不过它的攻击范围并不是很大。
1.扭曲直剑
还在一周目的时候,就各种打不过,各种去查阅攻略,那时就已经对扭曲有所听闻了,原来它真的是这般能力卓绝的啊。
优点如下,具备一百三的反击数值,拥有二十五的削韧数值,于同类武器里占据绝对优势而且是高出其他同类武器相应效果相当程度。补正很高并且因为这所以在伤害方面也很高,重量比较轻 。
缺点:对敏捷要求比较高
2.待定
因为研究不深,就不作太多评价了。
3.推荐一把 极难入手的武器
该武器虽在伤害反击以及削韧方面,其数值都算不上高,然而它却是曲剑当中长度最长的,其攻击范围颇为大,并且单手轻击的动作表现相当不错,至于重击则不适合使用。
入手方法请自行百度

